Scala/ Art Resource/ Archivo Fotográfico Oronoz
Bitacora de Multimedia
miércoles, 16 de junio de 2010
Cueva de Altamira
Scala/ Art Resource/ Archivo Fotográfico Oronoz
Pinturas Rupestres en Lascaux
Sobre Joan Costa
Capítulos del libro de Joan Costa
Joan Costa
Libro: Diseñar para los ojos
Capitulo 1: Diseño para los ojos
El ojo
• “Viendo” el ojo se distrae y entonces es susceptible a ser seducido por su entorno
• La “Mirada” es Crítica, domina su entorno y lo descompone
• El ojo es un instrumento visual muy potente
• El ojo discrimina
• El ojo expresa
El tiempo de percepción sobre una imagen determinara nuestra capacidad de abstracción sobre esta
Cultura visual aquello que se nos impone a partir de la concepción de lo “real”.
La cultura visual determina las construcciones mentales sobre lo que es “real” en el individuo
Lectura de Texto
Es lineal y trabajosa, se decodifica el mensaje de una manera particular que se la realiza en zigzag. A diferencia de esto las imágenes permiten una abstracción libre de estas, es decir la lectura puede ser de varios ángulos.
Lenguaje Bimedia
• Lo que se busca en este lenguaje es el engrane de el texto y la imagen
• La imagen cuenta con su propio lenguaje al igual que el texto
• Ambos son antagónicos y a la vez se complementan
• El buen diseñador lograra un mensaje eficaz en la unión de ambos lenguajes
El visualista en el diseño
Esto se evoca a desempeñar competencias que engloben todo lo que pueda ser percibido por el ojo, ya sean cuadros u objetos. Entra todo lo perceptible por la visión.
Capitulo 2: Comunicación. Significación. Información
No todo comunica
Lo que Joan Costa indica es que no todo comunica, sino que significa. Las cosas que significan no necesariamente expresan un mensaje de intención comunicativa. La comunicación es una interacción social y no una lluvia de significaciones a las que se le pueden atribuir varios sentidos.
Comunicación Interpersonal versus diseño
En la comunicación interpersonal existen ideas de parte y contraparte, buscando ser entendidas mediante el lenguaje. La interacción común humana, a veces cuenta con lapsus de incomprensión, existen cabos sueltos e ideas que no fueron muy bien digeridas.
A contraparte el diseño debe tener una intención muy clara, concreta y especifica en su intención de mandar un mensaje que cumpla con todo lo que se desea comunicar. El diseño es la labor de suprimir de la mejor manera posible los malos entendidos que puedan aparecer en la decodificación del mensaje.
Clasificación funcional de los colores
Color realista.- dice Joan Costa que es la manifestación mas fiel del esfuerzo por imitar el aspecto que ofrecen las cosas del entorno.
Color fantasioso.- El color fantasioso tiene un carácter imaginario y arbitrario, no regido por la coherencia.
Color Sígnico.- Este color es esquemático, señalético y también emblemático, representativo.
El color naturalista.- Según Joan Costa, es cuando los colores son percibidos como el atributo natural de las cosas coloreadas
El color exaltado.- Según Joan Costa, cuando en una imagen se quiere jugar la carta del colorismo, acentuar su fuerza cromática.
El color expresionista.- Dice Costa, aquí el color no quiere ser natural o exagerado. Quiere contribuir a una especie de dramatización de la imagen, a su mayor expresividad
El color imaginario.- Según Costa el color imaginario acentúa el carácter fantástico de una imagen que, aun siendo fantástica, sigue siendo icónica, aunque en menor grado.
El color arbitrario.- Según Joan Costa se impone sobre la forma icónica y la lógica perceptiva de los colores de la realidad. Esta arbitrariedad abandona precisamente lo real como referencia cromática., para explotar los efectos gráficos del color.
El color esquemático.- Según Costa, es el color que encontramos en las invenciones puramente graficas, como el diseño de marcas, signos de identidad y sistemas de diseño de identidad.
El color emblemático.- Según Costa, tiene algo de esquemático algunas veces, señalético otras, psicológico incluso, y cultural. Depende de la intención comunicativa del diseñador y del contexto de su mensaje.
Algunos apuntes...
Icono, Signo y Símbolo
Icono
El icono representa la realidad, tiene que ver con la semejanza más fiel con la realidad. Se pueden citar por ejemplo los iconos de iglesia, personas representativas dentro, canonizadas y reconocidas por virtudes. Se los llama iconos porque representan su religión.
Se pueden decir entonces que los iconos son:
- Aquella representación obvia de la realidad
- Los santos son iconos, herramienta representativa que se plasma en la mente del perceptor
Signo
El signo es una connotación de informaciones de varios iconos, es la representación de varios iconos. El signo comunica contenidos representativos, señales, indicios escritos. En un signo se encuentran diversas intenciones icónicas, es como la síntesis de un determinado numero de iconos.
Símbolo
Los símbolos suelen abarcar mas que el signo, representaciones que van hondo a las creencias de una determinada cultura o nación. Se pueden citar los símbolos patrios, o símbolos que representan una determinada ideología.
lunes, 14 de junio de 2010
En la clase de Multimedia...
La Imagen
Abraham Moles asevera que la imagen es un soporte de la comunicación visual que materializa un fragmento del entorno óptico o universo perceptivo, susceptible de "subsistir a través de la duración", y que constituye uno de los componentes principales de los medios masivos.
A comienzos de los añs 70 Abraham Moles propuso su escala de iconicidad decreciente o de abstracción creciente a partir de esta semejanza con lo denotado, es decir, con lo que muestra la imagen.
La escala contempla dentro de las modalidades mas icónicas a la fotografía tridimensional y a los dibujos mientras en los niveles mas abstractos, además de los ya mencionados, están los organigramas y las figuras geométricas.
De modo que en los extremos de mayor nivel de iconicidad están la fotografía, y el dibujo documental. Posteriormente hay que ubicar a la caricatura, y en los niveles mas abstractos los organigramas, las tablas y las “Cajas de hechos” o “Cuadros resúmenes”. También habría que incluir modalidades como el dibujo abstracto, presente como ilustración en algunos textos, y a los gráficos estadísticos, los cuales apuntan hacia los niveles más abstractos.
En la sociedad observamos imágenes por doquier. Las vemos en nuestro entorno hogareño al leer un libro, al contemplar un cuadro, y a veces hasta en la ropa. Al salir a la calle el bombardeo icónico continúa. Vallas, afiches, estatuas, tiendas, iglesias, centros educativos, e incluso los baños, entre muchos otros lugares, hacen uso de las imágenes con fines estéticos pero también con propósitos informativos.
La Percepción
Acumulación de información usando los cinco sentidos fisiológicos. La percepción se refiere a veces a los procesos cognitivos independientes de los sentidos (Como seria la percepción extrasensorial), pero en general se refiere a actividades sensoriales. El conocimiento sensorial viene de la percepción de las propiedades del objeto.
Al contemplar una imagen que nos interesa buscamos como puede atraer nuestros sentidos y de que forma nos puede agradar. Cuando se encuentra la relación entre el receptor y el contenido de la imagen, el mensaje se percibe con clareza, y por lo tanto se suscita entre los dos un nivel de identificación. En primera instancia no podemos identificar que elementos tuvieron mayor impacto en el nivel de perceptividad; si fue la forma de la imagen, el color, o el mensaje escrito que capturo nuestros sentidos. Para esto es necesario que el comunicador construya el mensaje mediante la imagen, de tal manera que el receptor se sienta reflejado en ella. Este proceso es una tarea difícil para el creativo-comunicador, ya que debe conocer el medio en el cual ser desarrollada la campaña publicitaria, lenguaje y discurso publicitario. Sin embargo influyen en la perceptividad del receptor y por lo cual la imagen de marca se logra de manera provocante; irritándolo, atrayéndolo y así causando controversia por su contexto inusual.